Novedades

Hub de novedades de Feed the Scorchpot

Notas de lanzamiento de un juego que ya está en Steam, más la demo que enseñó el bucle.

Última actualización:

Hub de novedades

Feed the Scorchpot se publicó el 20 de agosto de 2026 para Windows en Steam, con itch.io como segunda tienda. Este hub es la línea temporal, no una manguera RSS parche a parche. El tráiler oficial de lanzamiento debajo es la cara pública de la 1.0. Confirmad los cambios en vivo en la pestaña de noticias de Steam y en el Discord de Indieformer enlazado desde el Hub de enlaces. Las páginas hijas cubren el cambio de banda sonora y la hoja de ruta de plataformas para que este hub siga siendo una línea temporal.

Lanzamiento (20 de agosto de 2026)

El build 1.0 es el contrato de cena de veinte años: más de 50 edificios, más de 80 recetas, más de 20 tipos de dados, nueve dragones y 40 logros de Steam. El precio de lanzamiento se situó en 14,99 USD con una ventana de descuento. Existió un bundle con Balatro en el estreno para adictos al combo que ya sabían qué se siente un motor de puntuación.

El juego es para un solo jugador. No hay un parche extra-jugador escondido en esta frase. Si una actualización futura añade uno, esta página tendrá que cambiar; hasta entonces, no planifiquéis una campaña de sofá.

Demo y Next Fest

Una demo gratuita (app de Steam 4338170) salió antes en 2026 con el tutorial completo y tres partidas sembradas. El Steam Next Fest de junio de 2026 puso esa demo delante de las muchedumbres de roguelike. Los tiempos de sesión medianos que reportó la prensa eran largos para una propuesta «acogedora», que es la reseña honesta: el bucle engancha.

Si aún tenéis la demo instalada, es un tutor, no un recambio del lanzamiento de veinte años. Las mecánicas coinciden. La duración no. Primeros pasos asume que podéis saltar de los hábitos de la demo al contrato completo.

Codex, estadísticas, trofeos

Cerca del lanzamiento el desarrollador terminó un Codex dentro del juego para que podáis inspeccionar recetas, edificios y dados sin una wiki. Estadísticas y trofeos siguieron, cableados a los 40 logros. Usad el Codex en una partida en vivo. Usad el hub de objetos y el Hub de tier lists de esta wiki cuando planifiquéis entre partidas.

Hoja de ruta que aún no ha salido

Indieformer ha dicho que GOG, Epic, iOS y Android están en camino. No son la línea base actual. Requisitos del sistema describen el build de Windows Steam. Controles asumen ratón o mando en PC, incluido Steam Deck como objetivo de mando de buena fe.

Cómo trataremos los parches futuros

Cuando un parche añada cartas, actualizaremos roles en las páginas de objetos en vez de fingir que la lista de agosto era escritura sagrada. Cuando un parche cambie las matemáticas de hambre, la campaña y Combos de puntuación se mueven primero. Cuando un parche añada códigos o multijugador, el archivo de hechos de este sitio tendría que cambiar; hoy esos hechos son: publicado, un solo jugador, sin códigos para canjear.

Para si el 1.0 vale el precio, leed el análisis. Para cómo jugar el build que ya tenéis, el Hub de guías es un mejor clic que un changelog.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que se pregunta tras un año fallido.

¿Cuándo se publicó Feed the Scorchpot?

El 20 de agosto de 2026 en Steam para Windows, con itch.io como otra tienda.

¿La demo sigue siendo útil?

Sí, como tutorial con partidas sembradas. El juego completo es el contrato de veinte años.

¿Hay versiones móviles?

Se anunciaron como próximas. El build de pago en vivo que cubre esta wiki es Windows PC.

¿Dónde leo las notas de parche oficiales?

Noticias de Steam y el Discord de Indieformer. Este hub resume y después os apunta a las guías.