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Guía de la demo de Feed the Scorchpot

La ración gratis enseña el bucle de cosecha. El build de pago es el contrato de cena de veinte años.

Última actualización:

Demo Steam vs juego completo

La demo de Steam (app 4338170) sigue siendo la primera hora honesta. Indieformer la envió como un corte, no como un quiosco mutilado: tienes el tutorial completo más tres partidas con semilla con el mismo bucle tirar-cosechar-cocinar que la 1.0. Steam Next Fest en junio de 2026 puso ese corte delante del público roguelike; la prensa incluso citó sesiones medianas de más de una hora, mucho para un pitch «acogedor».

El tráiler oficial de la demo debajo es la vista pública más limpia del bucle que narra el dragón: construir, tirar, cosechar, cocinar, alimentar, y otra vez. Míralo una vez e instala la demo si aún necesitas sentir un Mark aterrizar en una granja.

Si ya tienes el lanzamiento del 20 de agosto de 2026, esta página sigue siendo el mapa de lo que la demo se negó a spoilear. Salta a Primeros pasos cuando vayas a gastar ducats que no podrás desatornillar.

Qué contiene de verdad la demo

Tienes la voz tutorial de Baron, la isla hexagonal, los dados del destino, Marks por pares, Fodder, Flavor, la tienda y un contrato corto que termina antes de que la curva de hambre sea un segundo trabajo. Tres partidas con semilla existen para que las primeras muertes sean comparables. Son exámenes, no una campaña. Gánalas y deja de tratar la demo como un guardado de veinte años.

La demo tiene su propio set de logros Steam (diez trofeos). Las listas públicas incluyen Head Pats Included (acariciar al dragón), Feed the Duchess (ganar la tercera semilla), Aged to Perfection (mantener Parmesanity mucho tiempo) y The Spice Must Flow (una cosecha enorme de Spice). Esos nombres son trofeos de demo. El juego completo cablea cuarenta trofeos por el Codex y las pantallas de estadísticas. Los detalles viven en Logros.

Qué recorta la demo a propósito

El texto de la tienda es claro: la dificultad tardía, el elenco completo de dragones exigentes y el deckbuilding más profundo esperan en 1.0. Las críticas tras el lanzamiento hablan de ocho caseros desbloqueables además de Baron, más nombres de dificultad que suben de Peckish hacia Voracious. Nada de eso hace falta para aprender un Mark. Todo eso explica por qué una victoria en demo no prueba que acabarás el año veinte.

La tienda de la demo sigue vendiendo recetas, edificios y dados. No vende todo el Codex. No memorices una tienda de demo como catálogo completo. Usa Recetas, Edificios y el hub de tier lists después de comprar el lanzamiento.

Hábitos de demo que sobreviven en 1.0

  • Tira antes de sellar una granja. Las esquinas son permanentes en ambos builds. Distribución de la isla es la misma clase.
  • Compra una receta que coincida con la comida que ya cultivas. Flavor sigue multiplicando Fodder. Combos de puntuación es la misma matemática, con más años para castigarte.
  • Guarda una herramienta en el bolsillo. Un berrinche aún puede chamuscar un año de tienda; la demo solo acaba antes de que veas con qué frecuencia. Berrinches del dragón es la versión 1.0 de esa advertencia.
  • Acaricia al dragón cuando exista el aviso. No es un multiplicador de Flavor. El trofeo de demo existe porque los desarrolladores saben que lo vas a intentar.

Cuándo desinstalar la demo

Desinstala cuando hayas terminado el tutorial y al menos una semilla, o cuando te pillas relanzando las mismas tres semillas por un high score en vez de comprar el contrato. El build de pago es Steam Windows (itch.io como segundo escaparate de PC). Móvil, GOG y Epic se anunciaron como próximos, no como baseline en vivo. La hoja de ruta de plataformas sigue esa promesa. Los requisitos del sistema describen el equipo Windows de hoy.

El precio de lanzamiento rondó 14,99 USD con una ventana de descuento introductorio hasta finales de agosto de 2026. Confirma el número en vivo en Steam. No hay códigos para canjear escondidos en las noticias de la demo.

Cómo se sienta esta página junto a las otras guías

Cómo jugar es la clase de Marks sin el tráiler. Modos de dificultad es lo que la demo ocultó. El recorrido de 20 años es el examen que las semillas ensayaban. El hub de actualizaciones registra que existió Next Fest y que la 1.0 salió el 20 de agosto de 2026.

Si la demo aún se siente lenta, es que el juego es de tablero, no un bug. Si se siente fácil, aún no has visto la curva de hambre tardía. En ambos casos, una semilla sale más barata que una pelea de reembolso.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que se pregunta tras un año fallido.

¿Sigue disponible la demo de Feed the Scorchpot?

Sí. La app Steam 4338170 sigue siendo el tutorial gratis más tres partidas con semilla.

¿Una victoria en demo significa que acabaré veinte años?

No. La demo recorta a propósito la dificultad tardía, los dragones extra y la curva de hambre larga.

¿Los logros de la demo son los mismos que los 40?

No. La demo tiene su propia lista más corta. El lanzamiento cablea cuarenta trofeos por las estadísticas del Codex.

¿Debo jugar la demo si ya compré la 1.0?

Solo si quieres las semillas como examen de práctica. El contrato completo es la partida de verdad.