Tier List

Tier list de recetas de Feed the Scorchpot

La mejor receta es la que vuestros hexágonos pueden pagar. La peor es una leyenda que no podéis cocinar.

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Tier de recetas

Más de ochenta recetas significa que no memorizaréis cada línea del Codex. Clasificad el trabajo. Emparejad esto con Recetas y Combos de puntuación. Listas hermanas: edificios y dados.

Recetas que pagan el ingrediente que ya cultiváis a granel. Guiso de grano en una península de grano. Pescado en un agrupamiento de puerto. Estas cartas convierten Fodder en Flavor sin pediros reconstruir la isla.

Recetas que escalan con el volumen en vez de una sola etiqueta rara. Si más granjas hacen la cocción más ruidosa, es S. Si más granjas no hacen nada porque la carta se tope en dos peces, es A como mucho.

La primera receta que encaja de una partida. Supera a una carta teóricamente más fuerte que no podéis disparar este año. El S del año uno es «¿puedo cocinar siquiera?».

A-tier: matemáticas tardías

Socios de Essence que aún encajan con vuestro agrupamiento. Comida de final de contrato. Compradlos cuando las cocciones solo con Flavor empiecen a fallar la curva de la campaña.

Recetas que quieren un edificio que ya colocasteis (cocinadas en santuario, cocinadas en puerto). Si ya tenéis el santuario, son A. Si quieren un santuario que os negasteis a colocar, son C hasta que cambie el skyline.

Arranques mejorables. Un guiso de año uno que crece hasta un plato de Essence es A aunque el primer rango parezca modesto.

B-tier: adorno

Recetas de etiqueta lateral que quieren un toque de lácteos o fruta que ya tocáis con una esquina triple. Añaden una segunda cocción sin una segunda península. Se vuelven C si obligan a una granja nueva en un número muerto.

Leyendas estrechas con multiplicadores enormes y costes dolorosos. Cebo de puntuación alta. Veneno de partida de enseñanza.

C-tier: trampas de despensa

Cartas que exigen una comida que no cultiváis. Recetas de especia y adorno que diluyen un multiplicador que funciona (la lección del vídeo de especias de puntuación alta en la página de combos). Segundas copias que dejan sin comida a la primera al pagar el mismo ingrediente dos veces. Cualquier cosa que compréis porque el nombre es gracioso mientras un guiso que encaja está a un relanzamiento de distancia.

Impuesto de hueco

Una carta B-tier en vuestro último hueco que bloquea un encaje S-tier es una decisión C-tier. Dejad un hueco hambriento. Los puestos comerciales que añaden huecos son rangos de edificio, pero existen porque este impuesto es real. Ved Edificios.

Modificador de tienda chamuscada

Si la tienda va a cerrar, el guiso B-tier que encaja salta a S por la tarde. Una cocina cerrada no honra vuestra lista de deseos. Las herramientas de la tienda no pueden sustituir a una receta que os negasteis a comprar.

Método práctico de ranking

  1. Nombrad vuestras dos casillas más comunes.
  2. Tirad cada carta que no pueda pagarlas.
  3. Clasificad el resto por Flavor por ingrediente, después Essence, después camino de mejora.
  4. Consultad Distribución de la isla antes de cultivar una comida nueva para una leyenda C-tier.

Esa es toda la lista. Se mantiene honesta porque se niega a fingir que tenemos una hoja de DPS extraída del código. Vuestro Codex tiene los nombres. Esta página tiene el filtro.

Cuando el filtro esté hecho, cocinad. Después afinad la bandeja con la tier list de dados.

Una prueba trabajada de «¿esto es S o C?»

Cultiváis grano en 8 y 9. La tienda muestra una leyenda de pescado con un número enorme de Flavor y una carta de especia que quiere un adorno que cultiváis una vez. Ambas son C hasta que cambie vuestra costa. Un guiso de grano con un número modesto de Flavor es S. Si el chat discrepa, el chat está clasificando otra isla.

Prueba de año doce: las cocciones solo con Flavor fallan dos veces. Ahora el socio de Essence que aún paga grano es S, no A. El calendario se movió. La campaña es el calendario. Esta lista no está congelada en el año uno.

Si no podéis disparar una carta esta temporada, no es S en el bolsillo. Es un póster. Dejad un hueco abierto de todos modos para que el encaje de la temporada siguiente pueda aterrizar. El impuesto de hueco es cómo las filas B-tier se vuelven decisiones C-tier.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que se pregunta tras un año fallido.

¿Cuál es la mejor receta de Feed the Scorchpot?

La cocción de volumen que encaja con vuestra semilla. No hay una carta número uno universal.

¿Las recetas de especia son malas?

Son malas cuando os sacan de un multiplicador que funciona. Están bien cuando vuestro agrupamiento ya cultiva esa etiqueta.

¿Debería llenar cada hueco de receta?

Dejad uno abierto para que pueda aterrizar un encaje real. Una fila llena de casi-aciertos es un impuesto.

¿Cuándo las recetas de Essence se vuelven S-tier?

Cuando las cocciones solo con Flavor fallan la cuota tardía. Hasta entonces son extras A-tier.