Tier list de dados de Feed the Scorchpot
Un dado solo es S-tier si imprime los Marks sobre los que ya se sientan vuestras granjas.
Más de veinte tipos de dados. Una regla de ranking: la bandeja sigue al tablero. Leed Dados para identidades, Cómo jugar para Marks y probad caras en Odds de dados. Listas hermanas: edificios y recetas.
S-tier: sesgo que encaja con el agrupamiento
Dados pares en granjas pares (6-8-10). Dados impares en granjas impares (5-7-9). Cualquier reemplazo de cara que haga más comunes vuestros dos Marks objetivo.
Estos dados son objetos de puntuación. No son cosmética. Compradlos después de que existan el agrupamiento y la receta que encaja. Comprados primero, son ruido caro.
A-tier: fiabilidad
Soporte extra de relanzamiento (edificios o caras que os dejan cazar sin quemar el año). La fiabilidad es cómo sobrevivís a las rabietas.
Dados de color que etiquetan un edificio que ya colocasteis. Si el color no hace nada sin un santuario que os negasteis a plantar, es C hasta que el santuario exista.
Un segundo dado sesgado que está de acuerdo con el primero. Dos dados pares en una isla par son un plan. Un dado par más uno impar es una fábrica de cara o cruz.
B-tier: juguetes con un trabajo
Dados de todos seises cuando ya cultiváis 6 y 12. Modo de puntuación alta. Opcional en partida de enseñanza. Cubos extra justos si las reglas actuales os dan un cuarto Mark sin ahogar la UI de guardar/relanzar. Si los cubos extra solo añaden ruido, bajan a C. Dados gema de kit inicial de desbloqueos. A-tier en una Nueva partida plus planificada, B en un primer contrato donde aún necesitáis aprender los 7.
C-tier: tiempo atmosférico fuera de plan
Dados impares en granjas pares, y al revés. Todos seises sin agrupamiento de 12. Dados de color cuya sinergia no tenéis. Cualquier cosa que compréis porque la página de dragones os hizo avariciosos antes del año cinco.
Cómo clasificar un dado de tienda en diez segundos
- ¿Qué dos Marks quieren mis granjas? Usad el Planificador de Marks si no podéis sumar.
- ¿Este dado hace esas sumas más comunes?
- Si sí, es S o A. Si no, es C da igual el texto de sabor.
- Si la tienda está a punto de chamuscarse, comprad ahora el dado S-tier. No podréis ojear después.
Interacción con herramientas
Una bandeja C-tier más una herramienta de Mark extra puede fingir una temporada S-tier. Eso es un alquiler. La temporada siguiente la bandeja sigue siendo C. Gastad oro en sesgo si lo tenéis; gastad la herramienta si no.
Recomendación de primer contrato
No toquéis dados especiales hasta haber terminado un trato de veinte años con cubos justos. La campaña es más fácil de aprender cuando el 7 sigue comportándose como un 7. Después sesgad con ganas y perseguid capturas vía Combos de puntuación.
Esa es la lista de dados. Se verá mal en una captura de la isla de otra persona. Se supone que sea así.
Deberes de paridad
Escribid los números de granja en papel. Rodead par o impar. Si el círculo es par, los dados impares son C hasta que reconstruyáis. Si el círculo está mezclado, no tenéis un agrupamiento; tenéis una ultramarinos, y ningún dado es S. Arreglad la geografía en Distribución de la isla antes de clasificar un cubo de tienda.
Deberes de todos seises: contad cuántos hexágonos de 6 y 12 tocáis de verdad. Si la respuesta es cero, el dado broma es un ladrillo. Si la respuesta es tres esquinas, puede trepar a S solo para esa partida. Los dados de nivel captura son locales, no globales.
Cuando una rabieta queme la península par, vuestros dados pares bajan una letra hasta que convirtáis una casilla o gastéis una herramienta de Mark. Reclasificad a mitad de año. El orgullo es cómo persisten las bandejas C-tier. Si llegasteis aquí desde una búsqueda de «mejor dado», releed la primera frase: mejor significa que encaja, y que encaje significa que ya reconocisteis la semilla.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que se pregunta tras un año fallido.
¿Cuál es el mejor dado?
El que imprime los Marks de vuestro agrupamiento. Los dados pares no son los mejores a nivel global.
¿El dado de todos seises es S-tier?
Solo en un plan 6/12. Si no, es un ladrillo.
¿Debería mezclar dados impares y pares?
Normalmente no. Elegid una paridad y comprometeos. Las bandejas mezcladas luchan contra sí mismas.
¿Cuándo compro dados frente a recetas?
Receta primero, dado segundo. Una bandeja sesgada con una cocción cruda sigue fallando el contrato.