Tier List

Hub de tier lists de Feed the Scorchpot

Rankings para un meta de lanzamiento que aún se preocupa más por vuestra semilla que por un S-tier universal.

Última actualización:

Hub de tier lists

Estas listas clasifican roles, no cada nombre del Codex. Feed the Scorchpot aleatoriza las casillas de la isla y las ofertas de tienda. Un dado par S-tier es basura en una granja impar. Leed las advertencias y después abrid las páginas hijas.

Cómo usar una tier list en este juego

  1. Reconoced vuestra semilla en busca de dos números vivos (Distribución de la isla).
  2. Clasificad solo las cartas de tienda que encajen con esa semilla.
  3. Ignorad cartas S-tier que quieren una comida que no cultiváis.
  4. Reclasificad después de que una rabieta queme una península.

Si queréis definiciones en vez de rangos, usad el hub de objetos. Si queréis el bucle, usad el Hub de guías. Si queréis probar una bandeja antes de creer un rango de dados, usad Odds de dados.

Qué significa «S» aquí

S significa «hace este trabajo en la mayoría de los contratos por defecto». No significa «comprad siempre». Una receta C-tier que encaja puede puntuar más que una carta de especia S-tier que no podéis pagar. Las páginas hijas repiten esa advertencia porque es toda la habilidad.

Las reseñas de lanzamiento (GameGrin, GamesHedge, RPGamer) coinciden en el bucle y discrepan en lo duro que se sienten los años tardíos. Estas listas siguen las matemáticas públicas: Fodder por Flavor por Essence, granjas en esquinas, dados como sesgo. Cuando un parche añada veinte cartas más, creed primero el Codex y después este hub.

Rangos hermanos

Leed edificios, después recetas, después dados, en ese orden. Una bandeja no puede salvar una ultramarinos. Una receta no puede salvar una granja en el 2. La campaña es el calendario que os dice cuándo dejar de clasificar y empezar a cocinar.

Por qué tres listas ganan a una mega-tabla

Una sola hoja de cálculo que clasifique cada carta del Codex se quedaría vieja la primera vez que la tienda añada un guiso. Tres listas de roles siguen siendo útiles: los edificios son geografía, las recetas son la comida, los dados son el tiempo atmosférico. Si solo abrís una página hija, abrid edificios cuando la isla esté vacía y recetas cuando ya cultivéis. Dados al final no es un insulto a los dados. Es el orden en que el juego os paga.

Las comparaciones de prensa con Catan y Balatro son un recordatorio, no un deber. No necesitáis una bandeja de fichas de póker. Necesitáis dos números vivos, una cocción que encaje y la honestidad de saltaros un nombre S-tier que no paga. La cobertura de lanzamiento de GameGrin y GamesHedge coincide en que el bucle engancha; no coincide en un puerto universalmente mejor. Ese desacuerdo es sano. Vuestra semilla es el desempate.

Si un amigo pide «la tier list», enviadle este hub y la advertencia del primer párrafo. Si aun así planta una granja de 12 con dados justos, enviadle el Planificador de Marks. La aritmética es más grosera que un ranking.

Para tono y si siquiera queréis min-maxear, ved el análisis. Para tiendas, el Hub de enlaces.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que se pregunta tras un año fallido.

¿Estas listas son oficiales?

No. Son rankings de fans de roles en el lanzamiento de agosto de 2026. Vuestro Codex es la lista de cartas en vivo.

¿Por qué no se nombra cada receta?

Porque el texto de tienda se aleatoriza por partida y los parches añaden cartas. Los roles se mantienen: los multiplicadores que encajan ganan a las leyendas que no coinciden.

¿Qué lista debería abrir primero?

Edificios si vuestra isla está vacía, recetas si ya cultiváis, dados al final.