Tier list des bâtiments Feed the Scorchpot
Les coins sont rares. Classez le tampon, pas la capture de skyline.
Cette liste classe des jobs de bâtiments. Les noms Codex exacts varient ; la géométrie non. Couplez-la avec Bâtiments et Disposition de l’île. Rangs sœurs : recettes et dés.
S-tier : le moteur
Fermes à coin triple (et autres collecteurs) sur des numéros que vous Marquez vraiment. Rien d’autre ne score si le Fodder n’arrive jamais. Une ferme qui voit trois hexagones vivants est S. Une ferme qui voit un joli littoral est du C déguisé en S.
Bâtiments multiplicateurs qui voient ces fermes. Sanctuaires, ports et leurs cousins qui ajoutent Flavor, Essence ou emplacements de recettes extra appartiennent ici quand ils partagent des coins avec le cluster. Isolés, ils chutent d’une lettre entière.
La première recette assortie n’est pas un bâtiment et surclasse encore une seconde maison. Si cette phrase vous fait ouvrir la boutique, bien. Voir la tier list des recettes.
A-tier : les facilitateurs
Bâtiments de dés une fois le cluster existant. Cubes extra ou relances qui touchent 8-9-10 sont A. Cubes extra qui chassent des 2 sont du bruit.
Imprimantes d’or quand la boutique est sèche et que vous possédez déjà une recette assortie. Les ducats existent pour acheter le prochain multiplicateur, pas pour gagner l’année tout seuls.
Comptoirs / bâtiments d’emplacements quand vous avez deux recettes légales qui se battent pour un emplacement. Les emplacements extra sont A. Les emplacements extra remplis de quasi-ratés sont une taxe.
Améliorations de fermes S-tier. Un collecteur amélioré sur le cluster bat un nouveau collecteur sur un numéro mort.
B-tier : le luxe
Maisons qui n’ajoutent que des paysans ou des cosmétiques. Elles sont autorisées après que le moteur existe. Elles sont de l’appât en année deux.
Collecteurs de seconde nourriture sur une tuile latérale que vous touchez déjà. Corrects comme garniture pour une recette qui veut une touche. Mauvais comme nouvelle péninsule.
Fermes 12 tardives si vous possédez déjà des dés tout-six. Sinon elles siègent en C jusqu’à ce que le plateau change. Vérifiez Dés.
C-tier : les souvenirs
Bâtiments solitaires sur 2 ou 12 avec un plateau juste. Statues multiplicatrices qui ne peuvent pas voir une ferme. Tampons palier deux que vous ne pouvez pas légalement soutenir. Les menus de déblocage se moqueront de vous avec ceux-là. Laissez le coin vide à la place. Paver chaque intersection légale en année quatre. C’est une habitude C-tier, pas une carte.
Modificateurs de contexte
- Terre brûlée : les clusters redondants montent en S. Une seule péninsule chute.
- Boutique brûlée : les imprimantes d’or chutent ; les outils de poche montent.
- les dragons méchants : les bâtiments Essence plus tôt montent.
- Dragons d’apprentissage : vous pouvez rester plus longtemps dans l’or A-tier.
Rappel d’ordre d’achat
Cluster de fermes → recette assortie → multiplicateur qui voit la ferme → dé biaisé → or ou emplacements → vanité. La campagne est le calendrier. Cette liste est le filtre de shopping.
Si deux tampons S-tier se disputent un coin, prenez la ferme. Les multiplicateurs ont besoin de quelque chose à multiplier. Pour l’examen, Combos de score.
Plateaux d’exemple, pas de captures
Une skyline S-tier d’année dix est ennuyeuse exprès : deux fermes triples sur 7-8-9, un sanctuaire qui voit les deux, un port ou un comptoir qui en voit au moins un, des coins vides qui attendent l’Essence. Une skyline C-tier d’année dix est une carte postale : des maisons sur chaque plage, une ferme sur 12, un sanctuaire sur une falaise. La carte postale meurt d’un caprice. Le plateau ennuyeux cuisine.
Si votre Codex utilise des noms différents pour les jobs façon sanctuaire, mappez le job, pas le nom. Les collecteurs collectent. Les multiplicateurs multiplient. Les imprimantes impriment de l’or. Tout le reste est une maison jusqu’à preuve du contraire. Le hub Objets est le dictionnaire. Cette page est le classement de ces entrées de dictionnaire.
Arrêtez de classer quand l’année a faim. Tamponnez, cuisinez, et lisez la campagne si le quota a encore l’air illégal. Si un ami tamponne encore les maisons d’abord, envoyez-lui Premiers pas au lieu de cette liste. Des classements sans la boucle, c’est comme ça que se construisent les skylines souvenir.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux doutes les plus courants des cuisiniers.
Quel est le bâtiment numéro un ?
Un collecteur sur un coin triple dont les numéros peuvent former des Marks. Tout le reste est un multiplicateur ou un luxe.
Les ports sont-ils toujours S-tier ?
Seulement quand ils voient vos fermes et collent à la recette. Un port solitaire est une statue.
Dois-je classer les maisons haut pour les ducats ?
Après que vous pouvez cuisiner. L'or qui arrive après une année ratée ne se dépense pas.
Où siègent les améliorations ?
Améliorer une ferme S-tier est A ou S. Améliorer un souvenir C-tier reste C.