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Guide des caprices Feed the Scorchpot

Tous les quelques ans le propriétaire devient hangry. Prévoyez le skip avant que le feu n'arrive, pas après que la boutique soit cendre.

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Caprices du dragon

Un caprice est la part de Feed the Scorchpot qui empêche le jeu d’être un après-midi Catan poli. Le pitch Steam lui-même prévient du « caprice bizarre qui torche votre plateau ». Les critiques de lancement décrivent le dragon comme un toddler qui vous insulte encore après un énorme repas, puis tous les quelques ans livre une pénalité aléatoire autour de laquelle il faut cuisiner. RPGamer a appelé ces années hangry une limitation aléatoire à compenser. Cette page est le plan de compensation.

Les caprices ne sont pas un raid extra-joueur secret. C’est un bulletin météo solo. Vous lancez encore des Marks. Vous cuisinez encore. Une partie de l’île refuse simplement de travailler cette année.

Lisez Comment jouer d’abord pour savoir ce qu’est une récolte. Puis traitez cette page comme la raison de garder une recette de secours et un outil de secours.

Ce qu’un caprice peut prendre

La couverture publique et le texte boutique convergent vers une courte liste de douleurs :

  • Terre brûlée. Des hexagones ou des péninsules entières cessent de payer. Des fermes qui avaient l’air S-tier l’an dernier ne récoltent rien. Disposition de l’île vous a déjà dit de ne pas mettre votre seul cluster sur une côte ; voilà pourquoi.
  • Boutique brûlée. Le marché ferme ou brûle pendant un an. Si votre seule recette légale siégeait dans la prochaine offre, vous cuisinez du Fodder cru et priez. Les outils de boutique existent pour falsifier un Mark ou convertir une tuile quand l’allée est fermée.
  • Prospérité brûlée. Les ducats se tarissent. Vous ne pouvez pas acheter le plan B que vous avez retardé. C’est comme ça qu’une virée shopping gourmande d’année sept devient un enterrement d’année huit.

Le texte exact de carte vit dans votre Codex. Le rôle non : un de vos moteurs est hors ligne, et le quota n’a pas reçu le mémo.

L’aperçu d’Inven notait aussi un tampon de grâce de deux saisons d’abord, puis trois, avant qu’un repas raté ne devienne un game over. Une année de caprice dépense encore ce tampon. Ne traitez pas les saisons extra comme une permission de sauter la cuisson pendant que le plateau brûle.

Comment jouer l’année où le feu arrive

  1. Arrêtez d’étendre. Les coins vides peuvent attendre. Une nouvelle maison sur un hexagone brûlé est un souvenir.
  2. Cuisinez n’importe quelle recette que vous pouvez encore légalement payer. Un petit repas Flavor qui touche le quota bat un combo parfait que vous ne pouvez pas tirer parce que l’hexagone poisson est cendre.
  3. Dépensez les outils. Marks extra, conversions de tuiles et boutons de panique sont tarifés pour ce paragraphe. Les garder pour une année plus jolie, c’est mourir avec les poches pleines.
  4. Si la boutique est encore ouverte, achetez maintenant la deuxième recette assortie. Le feu de l’an prochain pourrait fermer la porte.
  5. Ne relancez pas le plateau vers un 12 que vous n’avez jamais construit. Odds des dés vous dira les Marks que vous avez. Croyez-le.

La Campagne 20 ans traite déjà les caprices de milieu de contrat comme une météo prévue. Sur les modes de difficulté la même météo frappe une marge plus fine. Voracious plus une boutique brûlée n’est pas de la malchance ; c’est le mode qui travaille.

Des plateaux qui survivent au feu

Deux clusters vivants battent une péninsule chef-d’œuvre. Si 7-8-9 est votre moteur, gardez une petite poche 5-6 ou un port qui paie encore quand la côte ouest brûle. Les bâtiments multiplicateurs qui voient les deux clusters restent utiles. Un sanctuaire qui ne voit que la jolie côte devient une lampe.

Les dés qui biaisent les numéros que vous possédez encore valent mieux qu’un dé spécial 12 posé à côté du volcan. La tier list des dés est nette : le plateau mène le tray. Un caprice, c’est le plateau qui change sous vous.

Les recettes qui scalent avec le volume que vous cultivez déjà (grain, poisson, lait) surclassent un one-off épicé qui avait besoin de la tuile brûlée. Combos de score et la tier list des recettes préfèrent tous deux le volume légal. Spice lui-même peut être une histoire de score — la démo a même un trophée pour une énorme récolte de Spice — mais un moteur Spice avec une ferme est la première chose qu’un caprice efface.

Les dragons rendent la météo personnelle

Les caprices tutoriels de Baron sont la version d’enseignement. Les propriétaires déblocables peuvent demander plus de nourriture, offrir un terrain de nourrissage, ou ajouter des points de deckbuilding que vous n’aurez pas le temps de dépenser si la boutique est fermée. Lisez les dragons avant d’empiler un roster difficile sur un nom de faim haut.

Caresser le dragon n’annule pas un caprice. Les tapes sur la tête sont un trophée, pas un extincteur. Succès voudra quand même la tape.

Après la fin de l’année

Reconstruisez les coins brûlés seulement si ces numéros collent encore à votre tray. Parfois la bonne réponse est d’abandonner une péninsule et de tamponner une nouvelle ferme sur le cluster qui a survécu. Le jeu veut que vous démolissiez l’île pendant qu’elle brûle. Cette phrase est dans la description Steam pour une raison.

Puis retournez au hub des guides et prenez la page qui colle à la blessure : placement si la géographie est morte, score si la recette est morte, boutique si l’or est mort. Le caprice était la météo. L’autopsie reste votre build.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux doutes les plus courants des cuisiniers.

Puis-je empêcher les caprices Feed the Scorchpot ?

Vous ne pouvez pas arrêter les années hangry. Vous pouvez garder deux clusters, une recette de secours et un outil pour que le feu soit un skip, pas un wipe.

Caresser le dragon arrête-t-il un caprice ?

Non. La caresse est un trophée et une blague. Le plateau brûle encore.

Que acheter si la boutique risque de brûler l'an prochain ?

La deuxième recette qui colle à la nourriture déjà cultivée, plus un consommable. Pas une quatrième maison.

Les caprices sont-ils un événement extra-joueur ?

Non. C'est une année de pénalité solo sur la même île.