Feed the Scorchpot Plattform-Roadmap
Der live bezahlte Build ist Windows-PC. Alles andere ist ein Versprechen mit Partner, kein zweites Wiki.
Feed the Scorchpot ist jetzt auf Windows über Steam (App 3966510) und auf itch.io über Indieformer draußen. Dieses Paar ist die Baseline, gegen die dieses Wiki schreibt: Einzelspieler, Maus oder Pad, Zwanzig-Jahre-Vertrag, vierzig Trophäen. Publisher-Copy sagt auch, GOG, Epic, iOS und Android kämen. Bis diese Storefronts wirklich einen Build verkaufen, behandel sie als Roadmap, nicht als Systemanforderungs-Tabelle.
Indieformers Newsletter (#81) ist die klarste öffentliche Mobile-Notiz: iOS und Android nach dem PC-Release, beschrieben als spät (spät) 2026, mit Short Circuit Studio in Stockholm als Co-Publishing-Partner. Derselbe Brief betont: das ist ein echter Deal, kein Kickstarter-Stretch-Goal-Geist. Es ist trotzdem kein Kalender-Termin. Wenn eine Store-Seite live geht, muss Systemanforderungen eine zweite Spalte wachsen. Heute beschreibt sie Windows.
Was du diese Woche kaufen kannst
- Steam (Windows). Der 1.0-Vertrag. Bestätige den Preis im Store; Launch lag bei 14,99 USD mit einem Einführungsrabatt, den die Presse bis Ende August 2026 listete. Ein Balatro-Bundle existierte zum Launch für Leute, die schon Combo sprechen.
- itch.io. Die zweite PC-Tür. Dieselbe Spielfamilie, anderes Storefront. Refunds und Files folgen itch-Regeln, nicht Steam.
- Demo. Steam-App 4338170, weiter Tutorial plus drei Seeds. Demo vs Vollspiel ist die Vergleichsseite.
Es gibt kein Mac- oder Linux-Depot im Launch-Appdetails-Payload, den dieses Wiki prüfte. Plan keinen Dual-Boot um ein Gerücht. Experimentierst du mit Compatibility-Layern, bist du allein und spielst weiter Einzelspieler.
Was angekündigt, nicht geliefert ist
- GOG und Epic. Auf der Publisher-Site genannt. Keine Live-SKU in den hier genutzten Materialien. Wishlist woanders, wenn du musst; koch auf Steam, wenn du die Version willst, die Reviews bewerteten.
- iOS und Android. Short Circuit Studio (Townsfolk, Hearthside, Teeny Tiny Town) ist der genannte Mobile-Partner. Erwarte ein Touch-First-Layout, falls es erscheint, keinen pixelgenauen Steam-Port. Steuerung nimmt heute Maus-only und vollen Controller-Support auf PC an, inklusive Steam Deck als Best-Effort-Pad.
- Extra-Spieler-Modi. Nicht auf der Roadmap, die wir zitieren können. Härtere Hunger und extra Drachen sind kein Couch-Play. Schwierigkeitsmodi erklärt den Slider, den du wirklich hast.
Warum dieses Wiki nicht so tut, als sei ein Phone-Build draußen
Fan-Seiten sterben, wenn sie sechs Monate zu früh „auf iOS verfügbar“ schreiben. Die Live-Schleife — Marks, Wutanfälle, Codex — ist die PC-Schleife. Mobile muss Ecken neu lehren, die du nicht so leicht ziehst. Bis Indieformer oder Short Circuit einen Store-Link postet, ist der Guides-Hub für einen Windows-Cursor geschrieben.
Community lebt weiter auf Discord, X, Threads und Bluesky. Diese Links sitzen auf dem Links-Hub. Roadmap-Talk gehört dorthin und in Steam-News, nicht in eine Fake-Patch-Tabelle.
Wie Plattformen mit Content interagieren
Achievements sind Steams vierzig plus die zehn der Demo. itch.io klont dieses Overlay nicht. Ein Phone-Port kann eigene erfinden. Erfolge beschreibt die Steam-Liste.
Cloud-Saves sind eine Steam-Cloud-Checkbox im Store. Nimm nicht an, itch, GOG oder Mobile teilen diese Datei.
Sprachen auf der PC-Launch-Karte umfassen Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Tschechisch, Japanisch, Koreanisch, vereinfachtes und traditionelles Chinesisch. Dieses Wiki liefert EN/FR/DE/ES, weil das das Locale-Set der Site ist, nicht weil das Spiel die anderen nicht hat.
Wenn ein Storefront erscheint, update zuerst diese Seite, dann Systemanforderungen, dann den Updates-Hub. Bis dahin kauf den Windows-Build oder spiel die Demo. Der Drache ist auf PC schon hungrig.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die Fragen, die nach einem verbrannten Jahr kommen.
Ist Feed the Scorchpot heute auf Konsolen oder Handys?
Der live bezahlte Build ist Windows-PC auf Steam und itch.io. iOS, Android, GOG und Epic wurden als kommend angekündigt.
Wer macht die Mobile-Version?
Indieformer nannte Short Circuit Studio als Mobile-Co-Publishing-Partner, visiert spät 2026 nach PC.
Gibt es einen Mac- oder Linux-Build?
Nicht im Launch-Steam-Payload, den dieses Wiki prüfte. Bestätige auf der Live-Store-Seite, bevor du Hardware um ein Gerücht kaufst.
Addiert Mobile Extra-Spieler-Modi?
Nichts Öffentliches sagt das. Das Spiel bleibt auf PC ein Einzelspieler-Dinner-Vertrag.